Услуги

Unity Ads

Unity Ads означает внутриигровую рекламу в мобильных играх. Она работает по всему миру, а это значит, что вопрос заключается не в том, можете ли вы там рекламироваться, а в том, находятся ли там ваши покупатели.

Мы используем Unity Ads как часть медиаплана, а не как изолированный аккаунт. То, что расходуется здесь, меняет стоимость того же клиента на любом другом канале, поэтому оба показателя анализируются вместе, а не оптимизируются в отдельных вкладках.

Unity Ads overview illustration

То, вокруг чего мы строим кампании

Кампании строятся вокруг видео с вознаграждением — формата, на который пользователи соглашаются добровольно, а не терпят его, — а не вокруг структуры, скопированной с другой платформы. Архитектуры аккаунтов не переносятся напрямую: то, что делает аккаунт Google понятным, оставляет социальный аккаунт без данных, и наоборот.

Ограничение, о котором никто не упоминает заранее

Оно есть у каждой платформы, и в Unity Ads это качество установок, для оценки которого требуется измерение событий после установки. Мы закладываем это на этапе настройки, а не обнаруживаем через месяц низкой эффективности, потому что к тому моменту бюджет уже будет потрачен, и период обучения придется начинать заново.

То, как реально управляется аккаунт

Отслеживание конверсий проверяется от и до до того, как будет запущен какой-либо бюджет. Автоматизированное назначение ставок оптимизируется под тот сигнал, который ему задают (верный он или нет), поэтому сломанное событие — это не проблема отчетности, это проблема расходования средств.

Unity Ads process and workflow illustration

Структура и названия кампаний выстраиваются так, чтобы результаты можно было анализировать по сегментам позже, а не только в целом. Креативы производятся в достаточном количестве вариантов, чтобы тест имел смысл. В период обучения аккаунт мониторится ежедневно, а затем переходит на фиксированный недельный цикл оптимизации с фиксацией каждого изменения.

Чего мы делать не будем

Мы не отчитываемся о возвратах, приписанных платформе, так, как будто они являются инкрементальными. Мы не переносим бюджет в Unity Ads только потому, что это канал, в котором мы чувствуем себя наиболее уверенно. И если честный ответ заключается в том, что ваших покупателей здесь нет, мы так и скажем, вместо того чтобы брать комиссию за ведение.

Что такое Unity Ads?

Unity Ads — это платформа монетизации разработанная специально для разработчиков игр. Она позволяет интегрировать рекламу непосредственно в ваши игры на Unity (а также в игры на других движках), чтобы вы могли получать доход, когда игроки просматривают рекламу или взаимодействуют с ней.

Unity Ads специализируется на:

  • Спонсорская реклама (Rewarded Ads), игроки добровольно соглашаются смотреть рекламу в обмен на внутриигровые награды.
  • Межстраничная реклама (Interstitial Ads), полноэкранные объявления, показываемые в естественные паузы.
  • Баннерная реклама (Banner Ads), небольшие статичные объявления, размещаемые в зонах пользовательского интерфейса.
  • Интерактивная реклама (Playable Ads), мини-игры с предварительным просмотром, позволяющие игрокам протестировать другую игру перед загрузкой.

Ключевые преимущества:

  • Создано для монетизации игр.
  • Глубокая аналитика и инструменты оптимизации.
  • Поддержка кроссплатформенности (iOS, Android, ПК, консоли).

2. Как работает Unity Ads

Unity Ads связывает рекламодателей с разработчиками игр через рекламную сеть. Когда ваша игра показывает рекламу, рекламодатели платят за показы или клики, и вы получаете часть этого дохода.

Пример процесса

  1. Игрок открывает вашу игру.
  2. Игра запрашивает рекламу у Unity Ads.
  3. Unity подбирает наиболее выгодное из доступных объявлений.
  4. Игрок видит рекламу (с вознаграждением при согласии).
  5. Вы получаете доход на основе просмотров/кликов.

3. Обзор рекламных форматов Unity Ads

Видео с вознаграждением

  • Самый прибыльный формат.
  • Игрок добровольно смотрит рекламу (например, 30–60 сек.).
  • Игрок получает внутриигровые награды (валюту, жизни, бусты).
  • Пример: «Посмотрите рекламу, чтобы получить +50 кристаллов».

Идеально для: повышения вовлеченности и удержания.


Межстраничные объявления

  • Полноэкранная реклама между игровыми сценами.
  • Автовоспроизведение с возможностью пропустить через несколько секунд.

Идеально для: естественных пауз, таких как завершение уровня или проигрыш.


Баннерная реклама

  • Постоянная рекламная строка вверху или внизу.
  • Более низкий eCPM, чем у видео, но минимальные помехи в игровом процессе.

Идеально для: казуальных игр с долгими сессиями.


Интерактивная реклама (Playable Ads)

  • Мини-превью другой игры с возможностью взаимодействия.
  • Более высокая вовлеченность и конверсия.

Идеально для: кросс-промо или кампаний по привлечению пользователей.


4. Шаги интеграции Unity Ads

Шаг 1, Настройка панели управления Unity

  • Создайте аккаунт Unity Ads.
  • Свяжите свой игровой проект (пакет Unity или ID игры).
  • Настройте платформы и регионы.

Панель управления Unity — ваш центральный узел для настроек монетизации, отчетов и оптимизации.
(Вы можете увидеть это в карусели изображений выше.)


Шаг 2, Импорт SDK Unity Ads

Вы можете выполнить импорт через:

  • Unity Package Manager (предпочтительно)
  • Внешний SDK для движков, не использующих Unity

После импорта SDK берет на себя загрузку, кэширование и показ рекламы.


Шаг 3, Пример кода (Unity C#)

using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class UnityAdsManager : MonoBehaviour, IUnityAdsListener
{
 string gameId = "1234567";
 bool testMode = true;

 void Start()
 {
 Advertisement.AddListener(this);
 Advertisement.Initialize(gameId, testMode);
 }

 public void ShowRewardedAd()
 {
 if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo"))
 {
 Advertisement.Show("rewardedVideo");
 }
 }
 
 // Listener callbacks:
 public void OnUnityAdsReady(string placementId) { }
 public void OnUnityAdsDidError(string message) { }
 public void OnUnityAdsDidStart(string placementId) { }
 public void OnUnityAdsDidFinish(string placementId, ShowResult result)
 {
 if (result == ShowResult.Finished)
 {
 Debug.Log("Reward the player!");
 }
 }
}

Примечание: Замените "1234567" на ваш идентификатор игры Unity Ads (Game ID).


5. Доход и оптимизация

Unity Ads использует eCPM-биддинг, рекламодатели конкурируют за рекламное место. Вы зарабатываете на основе:

  • Показов
  • Завершенные просмотры (особенно для видео с вознаграждением)
  • Метрики вовлеченности
  • Регион и поведение игрока

Стратегии оптимизации

Использование Реклама с вознаграждением щедро
Размещайте рекламу в естественных паузах
Тестирование Медиация с несколькими сетями
Анализ A/B размещения

Unity также предлагает:

  • Панель аналитики
  • Тепловые карты
  • Инструменты прогнозирования доходов

6. Медиация и увеличение заполняемости

Unity Mediation позволяет подключать другие рекламные сети (например, AdMob, IronSource) вместе с Unity Ads для:

  • Улучшения показателей заполняемости
  • Увеличения конкуренции и доходов

Это означает, что Unity Ads не обязана заполнять каждый рекламный запрос, другие сети вносят свой вклад.


7. Лучшие практики для разработчиков игр

Реклама с вознаграждением должна никогда не прерывать основной игровой процесс
Предлагать четкую ценность (например, «Получите 2х монет»)
Ограничивать частоту рекламы во избежание утомления игроков
Отслеживать метрики: ARPDAU (средний доход на ежедневно активного пользователя), удержание, длительность сессии
Обеспечивать соответствие правилам платформ (Apple, Google)


8. Unity Ads против других сетей

ФункцияUnity AdsGoogle AdMobIronSource
Лучше всего подходит для игр
Видео с вознаграждением
Медиация
Аналитика
Кроссуровневая поддержкаВысокаяОчень высокаяВысокая

Unity Ads превосходит аналоги при тесной интеграции с проектами на базе Unity Engine.


Полезные ссылки

Официальные ресурсы Unity

Внутренний ресурс Alien Road


Резюме

Unity Ads — это мощная система монетизации созданная для разработчиков игр и предлагающая рекламу с вознаграждением, межстраничные объявления, баннеры и интерактивную рекламу с мощными инструментами аналитики и оптимизации. При правильном использовании Unity Ads может значительно увеличить доход, сохраняя при этом отличный игровой опыт.

Почему Alien Road выделяется в сфере Unity Ads

Alien Road признана одной из лучших международных многоязычных агентств специализирующихся на Unity Ads и монетизации игр.

Объединяя глобальную команду, свободно владеющую несколькими языками, и глубокий опыт работы на различных рынках, Alien Road помогает разработчикам максимизировать рекламные доходы за счет стратегического размещения, продвинутой медиации, локализационной оптимизации и анализа эффективности на основе данных, обеспечивая масштабируемые результаты для игр по всему миру.

Unity Ads — Топ-100 часто задаваемых вопросов (Подробные ответы)

Общий обзор

Что такое Unity Ads?

Unity Ads — это ориентированная на мобильные устройства и игры рекламная платформа, разработанная Unity Technologies, которая позволяет разработчикам монетизировать свои игры путем показа рекламы. Она глубоко интегрирована с движком Unity, но также поддерживает среды, не принадлежащие Unity. Платформа фокусируется на высококачественных, иммерсивных рекламных форматах, которые сохраняют игровой опыт.

Кто должен использовать Unity Ads?

Unity Ads идеально подходит для разработчиков мобильных, ПК-, консольных и веб-игр, которые хотят монетизировать свои приложения, поддерживая при этом высокий уровень удержания игроков. Она особенно эффективна для бесплатных игр (free-to-play).

Предназначена ли Unity Ads только для игр на движке Unity?

Нет. Хотя Unity Ads оптимизирована для игр на Unity, ее также можно интегрировать в игры, созданные не на Unity, с использованием поддерживаемых SDK и партнеров по медиации.

Как Unity Ads генерирует доход для разработчиков?

Доход генерируется за счет показов рекламы, завершенных просмотров (особенно видео с вознаграждением), кликов и метрик вовлеченности. Рекламодатели платят Unity, а Unity делится доходами с разработчиками.

Бесплатна ли Unity Ads в использовании?

Да. Никаких предварительных затрат нет. Unity Ads работает по модели разделения доходов.


Рекламные форматы

Что такое реклама с вознаграждением в Unity Ads?

Реклама с вознаграждением — это видеореклама с правом выбора, когда игроки добровольно смотрят рекламу в обмен на внутриигровую награду, такую как монеты или дополнительные жизни.

Почему реклама с вознаграждением так эффективна?

Она уважает выбор игрока, увеличивает удержание и обеспечивает более высокие показатели eCPM благодаря очень высоким процентам завершения.

Что такое межстраничная реклама (interstitials)?

Межстраничная реклама — это полноэкранные объявления, показываемые во время естественных пауз в игровом процессе, например между уровнями или после окончания игры.

Поддерживаются ли баннерные рекламы?

Да. Unity Ads поддерживает баннерную рекламу, которая является постоянной и менее навязчивой, но обычно приносит меньший доход.

Что такое интерактивная реклама (playable ads)?

Интерактивная реклама позволяет пользователям взаимодействовать с мини-версией игры перед ее загрузкой, что приводит к вовлечению и более высоким коэффициентам конверсии.


Интеграция и настройка

Как начать работу с Unity Ads?

Вы создаете аккаунт Unity, включаете монетизацию в панели управления Unity, регистрируете свою игру и интегрируете SDK.

Требуется ли программирование для использования Unity Ads?

Для полного контроля требуется базовое программирование, но Unity предоставляет примеры скриптов и документацию для упрощения интеграции.

Сколько времени занимает интеграция?

Для опытных разработчиков базовая интеграция может занять 30–60 минут. Сложные настройки могут занять несколько часов.

Какие платформы поддерживаются?

iOS, Android, Windows, macOS, Linux, консоли и WebGL (с ограничениями).

Поддерживает ли Unity Ads GDPR и законы о конфиденциальности?

Да. Unity Ads включает инструменты для управления согласием и соответствует GDPR, CCPA и COPPA.


Доход и производительность

Как рассчитывается eCPM?

eCPM (эффективная стоимость за тысячу показов) рассчитывается как общий доход, деленный на общее количество показов и умноженный на 1 000.

Почему eCPM различается в зависимости от страны?

Спрос рекламодателей различается по регионам. Страны уровня 1, такие как США, Великобритания и Германия, обычно генерируют более высокий eCPM.

Что больше всего влияет на доход Unity Ads?

Местоположение пользователя, формат рекламы, продолжительность сеанса, удержание и частота рекламы — все это влияет на доход.

Как часто должна показываться реклама?

Реклама должна показываться во время естественных пауз и никогда не мешать основному игровому процессу. Чрезмерное использование приводит к оттоку пользователей.

Платит ли Unity Ads за клик или за просмотр?

В основном за завершенный просмотр (CPV), особенно для видео с вознаграждением, хотя клики и вовлеченность также имеют значение.


Медиация и оптимизация

Что такое Unity Mediation?

Unity Mediation позволяет разработчикам подключать несколько рекламных сетей и заставлять их конкурировать в реальном времени.

Почему мне стоит использовать медиацию?

Медиация увеличивает процент заполнения, повышает доход и снижает зависимость от одной сети.

Может ли Unity Ads работать с AdMob или ironSource?

Да, с помощью настроек медиации.

Хороша ли Unity Ads в качестве основной сети?

Да, особенно для игр на движке Unity. Многие разработчики используют ее как основную сеть.

Как оптимизировать места размещения?

Тестируйте различные места размещения, используйте аналитику и настраивайте частоту и вознаграждения.


Аналитика и отчетность

Какую аналитику предоставляет Unity Ads?

Показы, доход, eCPM, влияние на удержание, вовлеченность и региональную производительность.

Могу ли я отслеживать доход на одного пользователя?

Да, поддерживаются такие метрики, как ARPDAU и LTV.

Поддерживает ли Unity Ads A/B тестирование?

Косвенно, посредством тестирования мест размещения и сравнения аналитики.

Как часто обновляются отчеты?

Большинство данных обновляется практически в режиме реального времени, а окончательный доход появляется позже.

Можно ли экспортировать аналитику?

Да, данные можно экспортировать для внешнего анализа.


Опыт игрока

Влияет ли реклама на удержание игроков?

При плохой реализации — да. Реклама с вознаграждением обычно улучшает удержание.

Могут ли игроки отказаться от рекламы?

Реклама с вознаграждением является необязательной; межстраничные объявления и баннеры контролируются разработчиком.

Какова продолжительность видео Unity Ads?

Обычно от 15 до 60 секунд, в зависимости от рекламодателя.

Можно ли пропустить рекламу?

Некоторые межстраничные объявления можно пропустить через несколько секунд; реклама с вознаграждением требует полного просмотра.

Локализуется ли реклама?

Да, реклама часто локализуется в зависимости от региона пользователя.


Платежи и финансы

Когда Unity Ads выплачивает деньги разработчикам?

Выплаты обычно производятся ежемесячно после достижения минимального порога.

Каков порог выплаты?

Обычно около 100 долларов США, в зависимости от региона и способа оплаты.

Какие способы оплаты поддерживаются?

Банковский перевод и PayPal в большинстве регионов.

Прозрачно ли распределение доходов?

Unity публично не раскрывает точные проценты, но предоставляет понятные отчеты о доходах.

Связано ли это с налогами?

Да. Разработчики несут ответственность за соблюдение местного налогового законодательства.


Политика и соответствие требованиям

Какие правила в отношении контента применяются?

Unity применяет строгие правила в отношении качества рекламы, безопасности пользователей и контента.

Соответствует ли Unity Ads требованиям COPPA?

Да, при включенных настройках приложений, ориентированных на детей.

Может ли Unity Ads заблокировать аккаунт?

Да, за мошенничество, нарушение правил или манипуляции.

Что такое рекламное мошенничество?

Искусственное завышение показов, кликов или установок.

Как избежать нарушений правил?

Следуйте документации, избегайте принудительных кликов и используйте честные механики вознаграждения.


Продвинутый и стратегический подход

Эффективна ли Unity Ads для инди-разработчиков?

Да, особенно благодаря простой интеграции и rewarded-рекламе.

Подходит ли она для гиперказуальных игр?

Отлично подходит, так как такие игры сильно зависят от рекламной монетизации.

Можно ли использовать Unity Ads для кросс-промоушена?

Да, разработчики могут рекламировать собственные игры.

Поддерживает ли Unity Ads события live ops?

Да, рекламу с вознаграждением можно привязать к событиям.

Можно ли динамически управлять рекламой?

Да, с помощью скриптов и инструментов удаленной настройки.


Устранение неполадок и поддержка

Почему реклама не показывается?

Распространенные причины включают отсутствие заполнения, проблемы с SDK или неверные ID рекламных мест.

Что такое «no fill»?

Ситуация, когда для конкретного запроса нет доступной рекламы.

Как безопасно тестировать рекламу?

Используйте тестовый режим во избежание нарушений правил.

Есть ли у Unity Ads служба поддержки?

Да, через дашборд Unity и систему тикетов.

Насколько стабилен SDK Unity Ads?

Очень стабилен, с частыми обновлениями.


Сравнения и стратегия

Unity Ads против AdMob – что лучше?

Unity Ads лучше подходит для игр; AdMob шире представлена в приложениях.

Хорошо ли Unity Ads работает глобально?

Да, у нее высокий глобальный спрос со стороны рекламодателей.

Поддерживает ли Unity Ads программные закупки (bidding)?

Да, через решения для медиации и торгов.

Может ли Unity Ads масштабироваться под крупные игры?

Да, она поддерживает миллионы пользователей ежедневно.

Перспективна ли Unity Ads в будущем?

Unity постоянно инвестирует в монетизацию и оптимизацию на базе AI.


Агентство и профессиональное использование

Стоит ли разработчикам привлекать агентство для Unity Ads?

Да, агентства помогают оптимизировать рекламные места, медиацию и доходы.

Что агентство улучшает больше всего?

eCPM, коэффициент заполнения, удержание и стратегию монетизации.

Важна ли локализация для рекламы?

Крайне важна для максимизации региональных доходов.

Могут ли агентства управлять дашбордами Unity?

Да, при наличии соответствующего доступа.

Сокращают ли агентства метод проб и ошибок?

Существенно, экономя время и предотвращая потерю доходов.


Технические и будущие тренды

Использует ли Unity Ads AI-оптимизацию?

Да, для показа рекламы и прогнозирования производительности.

Используется ли машинное обучение для таргетинга?

Да, в рамках правил конфиденциальности.

Будет ли Unity Ads поддерживать новые платформы?

Unity постоянно расширяет поддержку платформ.

Как часто нужно обновлять SDK?

Согласно рекомендациям, обычно каждые несколько месяцев.

Влияет ли Unity Ads на размер приложения?

Минимальное влияние по сравнению с большинством SDK.


Лучшие практики

Какая главная лучшая практика?

Используйте rewarded-рекламу стратегически и уважительно.

Сколько рекламных мест должно быть?

Несколько мест, но только там, где это имеет смысл.

Должны ли вознаграждения расти со временем?

Да, масштабирование наград улучшает вовлеченность в долгосрочной перспективе.

Важно ли ограничение частоты показов (frequency capping)?

Да, для предотвращения усталости от рекламы.

Должна ли реклама соответствовать теме игры?

По возможности да.


Распространенные мифы

«Реклама всегда вредит играм» – правда?

Ложь. Играм вредит плохая реализация.

«Unity Ads платит меньше других» – правда?

Не обязательно; результаты зависят от настройки.

«Больше рекламы = больше денег» – правда?

Ложь. Качество важнее количества.

«Игроки ненавидят рекламу» – правда?

Игроки принимают рекламу, когда ее ценность очевидна.

«Unity Ads только для мобильных устройств» – правда?

Ложь. Она поддерживает множество платформ.


Заключительные вопросы

Может ли Unity Ads заменить встроенные покупки в приложении?

Это может дополнить их или частично заменить.

Подходит ли Unity Ads для новичков?

Да, особенно при наличии документации и шаблонов.

Можно ли отключить Unity Ads удаленно?

Да, с помощью удаленной настройки.

Какую самую большую ошибку совершают разработчики?

Навязывание рекламы вместо вознаграждения игроков.

Является ли Unity Ads жизнеспособным в долгосрочной перспективе?

Да, благодаря развивающимся рекламным форматам.

Влияет ли Unity Ads на рейтинг в магазинах приложений?

Только если реклама является навязчивой.

Может ли Unity Ads повысить показатели удержания?

Реклама с вознаграждением часто дает такой эффект.

Хорошо ли подходит Unity Ads для обучающих игр?

Да, при тщательном размещении.

Можно ли визуально кастомизировать Unity Ads?

Ограниченно, но контекст размещения имеет значение.

Поддерживает ли Unity Ads облачные игры?

Поддержка расширяется.


Заключение

Стоит ли использовать Unity Ads в 2026 году и позже?

Да, особенно с медиацией и аналитикой.

Какие типы игр получают наибольшую выгоду?

Free-to-play, казуальные, гиперказуальные и мидкор-игры.

Может ли Unity Ads масштабироваться глобально?

Да, при высоком международном спросе.

Развивается ли Unity Ads вместе с изменениями правил?

Да, Unity быстро адаптируется.

Стабилен ли Unity Ads для запущенных игр в реальном времени?

Очень стабилен.

Может ли Unity Ads работать без агентства?

Да, но агентства улучшают результаты.

Хорошо ли подходит Unity Ads для стартапов?

Да, низкий порог входа.

Требует ли Unity Ads постоянного мониторинга?

Рекомендуется периодическая оптимизация.

Каково будущее Unity Ads?

Больше автоматизации, AI и лучшая реклама, ориентированная на игрока.

Какова главная цель Unity Ads?

Сбалансировать рост доходов и прекрасный игровой опыт.

Difference

Почему стоит работать с нами

What Unity Ads actually gives you

Unity Ads means in game advertising inside mobile games. It runs globally, so the plan starts from where your buyers are rather than from where the platform is biggest.

Built around what works here

Campaigns are built around rewarded video, a format users opt into rather than tolerate, rather than a structure copied over from another platform.

The constraint nobody mentions upfront

We plan for install quality, which needs post install event measurement to judge at setup, instead of discovering it after a month of underperformance.

Tracking before bidding

Conversion tracking is verified end to end before any budget goes live, because automated bidding optimises towards whatever signal it is given, correct or not.

Fees itemised

Management fee, media spend and production are listed separately, so you always know what the agency earns.

One team across every platform

We run 31 ad platforms with the same team, so entering a new market does not mean briefing a new agency.

Process

Как мы работаем

Every engagement runs through the same sequence, whatever its size.

  1. Account and tracking audit

    Existing Unity Ads account, pixel or SDK, conversion events and data quality are checked before anything is changed.

  2. Research and forecast

    Audience, competitor activity and auction pricing, turned into a forecast with its assumptions written out so you can argue with them.

  3. Structure and setup

    Campaign architecture, naming and budget split built so results can be read by segment later, not just in total.

  4. Creative production

    Assets built to Unity Ads native specifications and produced in enough variants for testing to mean something.

  5. Launch and optimise

    Daily monitoring through the learning period, then a fixed weekly optimisation cycle with changes logged.

  6. Report and reallocate

    Monthly reporting against the forecast, with budget moved to what the numbers support rather than to what is familiar.

Связанные услуги

© Copyright 2026 Alien Road. All rights reserved.